Рассматриваются способы программирования различных занимательных игр и головоломок с числами, геометрическими фигурами и др. Изложение большинства игр и головоломок ведется в несколько этапов. Сначала разъясняется сама постановка задачи и требования, предъявляемые к алгоритму ее решения.
$CUT$Название: Программирование игр и головоломок
Автор: Ж. Арсак
Год: 1990
Страниц: 223
Формат: pdf
Размер: 31,7 мб
Качество: хорошее
Язык: русский
Скачать Программирование игр и Программирование игр и головоломок / Ж. Арсак / 1990
Комментариев нет :
Отправить комментарий